很多时候我们跟妹子聊着聊着就失去了联系,
你再次联系她也不搭理你,自己控制不了聊天走向和框架,总是被女孩带领。
我们今天探讨一下这两个话题,为什么我们会跟女孩失去联系?
跟女人去聊天的人,永远都不可能只有你一个,
现在的通讯技术发达,女人永远都可能跟十几个二十几个人聊天,
就像你看一堆广告,为什么有些产品能够卖得出去,
这些产品的曝光率很高,更多的人高频率看到广告,就会买曝光频率更高的产品。
你跟女孩觉得我俩已经定型,聊到了一个暧昧阶段,你想要三天或者一周之后再聊她,
这个阶段可能已经有人捷足先登,就把你的关系抢掉,
别人发展女孩的关系可能比你高出几个等级,也就是你聊天的频率不如他人的频率高,
还有你带领关系的能力,
我去聊女孩,我一天就能把女孩聊下来,很多人需要一周一个月,甚至一年都未必能够聊下来,这是你的带领关系能力的问题,你的反馈信息的速度快与慢的问题。
为什么你没有办法带领女孩?
很多人跟女孩聊天永远都在问女孩:你吃了吗?饿了吗?你想干这个吗,你想干那个吗?问题的方式是她给你反馈兴趣,她告诉你对还是错,快了还是慢了,
在反馈信息的角度,反馈信息的人才是带领者。
教练训练自己的运动员,你跑的有点慢,走的有点慢,你的进球数量有点少,
他不断给自己的运动员反馈信息,他必然是带领的人,不是被带领的关系。
你在聊天当中问问题,让女孩给你反馈信息,你一定会被女孩所带领。
今天我跟大家分享这个理念,关于反馈信息的速度。
这世界上所有能够令人着迷的东西,体系或者系统,都是反馈信息比较快的,
我们日常能够接触到的东西中,反馈信息最快的就是游戏,
每点一个按钮,都有反馈信息,不是你点一下完全没有感觉,
你玩网游,你砍BOSS一刀,BOSS都不动,没有任何反应,你认为这种游戏很无聊,没有任何反馈,好像我砍在棉花上面一样,
现在游戏越做越精致,你每砍一刀都会有拳拳到肉的感觉,这就是一个信息反馈。
你跟女孩聊天,你反馈的信息越快,越全面,你就越能够抓取到女孩的注意力。
有一本书叫《游戏的设计原理》,书里有一个内容,如何更大程度抓取用户的注意力,其中最核心的一点就是快速反馈信息,
比其他游戏反馈信息更快,能够经常跟用户保持联络,你的用户会经常玩这款游戏,不会玩别的游戏。
我跟女孩聊天,我回信息最多的肯定是给我回信息最多的女孩,不是回信息最少的女孩,给我回信息最少的女孩,我过两天就会忘记她,因为我的微信当中人挺多,
我必须要抓住女孩的注意力,跟我聊的女孩也都能够抓取到我的注意力。
带领的本质,就是你内心中定位,有没有把自己定位成一个教练或者一个带领她人的人,
你是发号施令,给予反馈信息的人,你要在相处过程当中不断的告诉女人,你对了,错了,高了,低了,快了,慢了,不断的给她反馈信息,
通过这样的过程,你才能够慢慢变成带领者的一方,而不是被带领的一方。
你可以回忆你跟女人相处的时候,是女人告诉你对与错,还是你告诉女人对与错?
真正的对与错是没有所谓的,不一定谁就更有智慧,谁就更有聪明才智,很多时候看谁在说出对与错这个话。
她未必高级,她可能是一个等级很low的人,但是人家有勇气说那样的话,所以她就能够带领关系。
首先你要去给女人反馈信息,
另一个你也明白,你懂得快速给女人全方位的反馈信息,她做对了还是做错了,做快了,还是做慢了,她还需要怎么努力,还需要往哪个方向走,你要去做这样的男人。